YooAsset源码阅读-资源加载与卸载 YooAsset源码阅读-资源加载卸载继续 YooAsset 的源码研究,本文将详细分析资源加载系统的核心机制,包括ResourcePackage、ResourceManager以及各种资源加载Provider的工作原理。 资源加载系统架构概述YooAsset的资源加载系统采用分层架构设计,主要包含以下核心组件: 核心组件关系图graph TB A[ResourcePackage资源包裹入 2025-08-25 Unity #YooAssets
YooAsset源码阅读-Download 继续 YooAsset 的下载系统代码研究,本文将详细介绍如何创建下载器相关代码 CreateResourceDownloaderByAll关键类 PlayModeImpl.cs ResourceDownloaderOperation.cs DownloaderOperation.cs BundleInfo.cs CreateResourceDownloaderByAll 方法用于创建下载所 2025-08-25 Unity #YooAssets
测试代码高亮功能 代码高亮测试测试不同编程语言的代码高亮效果。 C# 代码测试1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace TestNamespace{ public class 2025-08-01 技术 #测试 #代码高亮
YooAssets源码解读-初始化 YooAssets源码解读 - 初始化最近打完包,刚好有空,看一下项目中使用的 YooAsset 源码,这部分是关于初始化的代码。 YooAsset.Initialize()初始化,主要记录 YooAsset 在初始化时做了什么 关键类 YooAsset.cs YooAssetDriver.cs OperationSystem.cs 流程图graph TD A[YooAsset] --> 2025-08-01 Unity #YooAssets
测试Mermaid图表功能 Mermaid 图表测试本文用于测试博客的 Mermaid 图表功能,包括不同类型的图表和主题适配。 1. 流程图 (Flowchart)graph TD A[开始] --> B{条件判断} B -->|是| C[执行操作A] B -->|否| D[执行操作B] C --> E[结束] D --> E 2. 序列图 (Sequence Diagram)se 2025-08-01 技术 #测试 #Mermaid
ClaudeCode使用RIPER-5提升编码效率 什么是RIPER-5 针对问题 简述核心 切换窗口记忆 扩展 如何让 AI 操作变得可控 优缺点 优点 缺点 总结 我使用的 RIPER-5 参考 什么是RIPER-5RIPER-5 代表五种模式(研究、创新、计划、执行、回顾),RIPER-5 是 Cursor 社区中分享的一个高效 AI 工作流。 针对问题我对我在使用 AI 时问题有几点: 切换对话窗口后如何获取记忆 如何高效 2025-07-29 AI Code #ClaudeCode
短记-如何使用ClaudeCode 起因最近经常听到关于 Claude Code 编码速度慢的问题。本文将简短记录一下我是如何使用 claude code。 其一,“多窗口”总体加速终端的多窗口其实是一个被很多人忽略的东西,因为以前都在编辑器内嵌的 UI 中跟 AI 对话。习惯于在同一个对话框中进行交流。以下是我日常开发的窗口我对窗口的理解是将自己代入任务分配者的视角,如果一个窗口已经有任务,并且没法快速腾出时间,那就新加窗口。 其 2025-07-21 AI #AI
Unity 预加载系统设计与实现 概述最近在开发一个微信小游戏,因为是 3D + 关卡制的,并且希望保证一个流畅的游戏体验,希望在关卡切换的时候没有 loading 过程,因此设计了一个预加载系统。 系统架构设计核心组件预加载系统主要由三个核心组件构成: PreloadConfig - 预加载配置类 PreloadPoolItem - 预加载池项目类 PreloadManager - 预加载管理器(核心) 设计原则 低 GC 2025-07-14 Unity #优化 #Unity
ClaudeCode配置MCP 配置方法方法一:使用命令行(推荐)Claude 提供了专门的命令行工具来管理 MCP 服务器: 12345678# 查看帮助claude mcp --help# 列出所有配置的服务器claude mcp list# 获取特定服务器详情claude mcp get <server-name> 方法二:使用 add-json 命令添加服务器推荐使用 add-json 命令,因为它可以一次 2025-06-17 AI Code #ClaudeCode
wsl中配置clash代理 概述最近在本地部署 Claude Code,因为要下载需要代理,所以本教程详细介绍如何在 WSL (Windows Subsystem for Linux) 中配置 Clash for Windows 代理,实现 WSL 环境下的网络代理访问。 前提条件 已安装 WSL 已安装并运行 Clash for Windows Clash for Windows 使用默认端口 7890 配置步骤第一步: 2025-06-17 AI Code #WSL